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微软推出的新减压功能有望带来闪电般的加载时间

时间:2024-07-01   访问量:1050

微软本周发布了 DirectStorage 1.1,其最大特色是针对 Windows 的 GPU 解压缩。该新功能有望缩短 PC 上的加载时间。

它的工作原理如下。当您下载游戏时,所有资源都已压缩,可供分发。当您启动游戏时,资源将被解压缩,以便在游戏过程中呈现。这可能需要一些时间,因为解压缩过程从存储到中央处理器再到显卡。正如微软高级程序员 Cassie Hoef 所解释的那样,“通常,解压缩工作是在 CPU 上完成的,因为压缩格式历来只针对 CPU 进行了优化。”

微软推出的新减压功能有望带来闪电般的加载时间

新的更新允许开发人员将工作转移到 GPU,从而可以更高效地“并行执行可重复的任务”。实际上,如果开发人员通过“元命令”实施更改,这将加快加载时间。

据 The Verge 报道,Nvidia 已将此功能应用于其最新驱动程序 (526.47),AMD 目前正在开发兼容驱动程序,而英特尔最新的 Arc 图形驱动程序 (101.3793) 也针对该技术进行了优化。还值得注意的是,游戏必须安装在 SDD 上才能看到真正的红利。虽然类似的技术为 Xbox Series X 的短加载时间提供了动力,但尽管 DirectStorage 1.0 于今年早些时候推出,但它在 PC 上的实现却很少。Forspoken 将在其 PC 版本中实现该技术,并承诺因此实现非常快的加载时间。

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