英国传奇开发商 Codemasters 已解雇了部分员工,具体裁员数量尚不清楚,这是其现任所有者 Electronic Arts 实施的裁员计划的一部分。
EA 的一份声明写道:“我们的业务在不断变化,我们努力提供出色的游戏和服务,让玩家保持参与、联系和灵感。有时,这需要公司进行小规模的组织变革,以协调我们的团队和资源,以满足不断变化的业务需求和优先事项。我们将继续与受这些变化影响的人密切合作,在整个过程中提供适当的支持。”
Codemasters 由大卫·达林和理查德·达林兄弟于 1986 年创立,后来凭借《Micro Machines》和《Dizzy》等游戏在家庭电脑和游戏机市场取得巨大成功,之后又通过《Colin McRae Rally》、《Dirt》、《F1》和《World Rally Championship》等游戏成为赛车游戏专家。
他们继续与 Eden Games 合作制作官方 F1 手机游戏《F1 Mobile Racing》。
收购前迅速扩张
Codemasters 于 2019 年 11 月以 3000 万美元收购了 Project CARS 的开发商 Slightly Mad Studios。此次收购使 Codemasters 的员工总数达到约 700 人。该工作室还于 2020 年 6 月获得了世界拉力锦标赛系列的独家许可,并于 2023 年签订了一份为期五年的协议,计划于 2024 年发布他们的第一款游戏。
随后,EA 于 2020 年收购了该公司,在与 Take 2 的收购交易几乎完成后介入收购该开发商。EA 支付了 12 亿美元的高额费用以确保他们的服务。
Codemasters 董事长 Gerhard Florin 当时表示:“Electronic Arts 和 Codemasters 有着共同的雄心,那就是引领电子游戏赛车类别。Codemasters 董事会坚信,公司将受益于 EA 的知识、资源和广泛的全球规模——无论是整体还是赛车领域。我们认为,这次合并将为 Codemasters 带来令人兴奋和繁荣的未来,让我们的团队能够为充满热情的观众创造、发布和提供更大更好的游戏。”
收购完成后不久,Codemasters 首席执行官 Frank Sagnier 与首席财务官 Rashid Varachia 一起离开了公司。
最近,EA 将总部位于英国并由其拥有的 Criterion Games 和 Codemasters 两家公司的团队合并,共同开发《极品飞车》系列的即将推出的游戏,其中包括漫画风格的《极品飞车:无限》,这是最新推出的游戏,虽然获得了不错的评价分数,但未能在市场上引起轰动。
在撰写本文时,尚不清楚哪些团队和哪些产品将受到此次裁员的影响。
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